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在四月生活质量更新后饥荒的mod下载发生了变化,有很多服务器按原来的方法上传mod开服可能导致服务器并没有加载这些mod,通过个人的开服经历,发现在生活质量更新后上传的mod(又被称为v2mod)将会被存入其他文件夹下。下面来说一下简单的解决方法: 其实饥荒自带的有服务器更新mod的文件,他会在你启动服务器时被调用。 这个文件的位置在steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods 其名称为dedicated_server_mods_setup.lua(可以用记事本打开)。 打开后有一些注释,我们只需要注意这部分即可: 这行代码提供了mod的下载与更新,只要在文件中加入 ServerModSetup("模组id") 即可使服务器在启动时自动下载服务器端不存在的模组或是更新模组。 现在我们的目的就是获取模组id,简单的方法是: 找到你的存档,选择Master或者Cave任意一个文件夹打开并找到modoverrides.lua文件(这个是你的世界的mod配置,可以用记事本打开)如图: 这里有你启用的mod的id,workshop-之后的id即是;你需要把这些都复制到dedicated_server_mods_setup.lua中并在其上加ServerModSetup(""); 效果如图: 这个过程可能非常繁琐,但是随后带来的方便也显而易见(你不需要在上传mod了,mod更新之后也是这样); 现在启动服务器即可自动下载mod,需要更新mod时重启服务器即可; ps: 此外说明一下游戏新版本mod的下载后所在的位置:steam\steamapps\workshop\content\322330,在这个文件夹下存放了新版本发布的mod, 文件夹的名字就是mod的id。 现在说明一下专用服务器里v2mod的下载位置:steam\steamapps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\ugc_mods,里面具体内容请自行研究。 如果不按照以上方法设置可能找不到这个文件夹。当然你如果想上传mod找这个位置上传也可以; 以上方法仅仅是我自己开服更新mod的方法,只是鉴于有许多人问这个问题所以发布了这个专栏,此外如果其他问题请私聊我解决,第一次发专栏如有不妥还请包涵。如果这个专栏对你有帮助还请推荐给朋友让更多需要的人学到。 |
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